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 Nuevos oficios y habilidades

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matazombis
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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Dom 01 Jul 2012, 11:35

Otro buen oficio es el de culturista
-puede llevar la mochila llena de objetos pesados
-puede matar a un zombi a puñetazos
-puede abrir objetos dificiles de abrir
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matazombis
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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Dom 01 Jul 2012, 23:54

tambien estaria bien que hubiera unos creditos que se consiguen con cada vida que te permitiera comprar un oficio Sonrisa
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pascut
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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Lun 02 Jul 2012, 02:54

matazombis escribió:
Otro buen oficio es el de culturista
-puede llevar la mochila llena de objetos pesados
-puede matar a un zombi a puñetazos
-puede abrir objetos dificiles de abrir
Todos los oficios pueden matar a un zombie a puñetazos sin contar la habilidad de héroe de puñetazo salvaje (hay pocas posibilidades de que funcione pero pueden)

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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Lun 02 Jul 2012, 09:38

El de vampiro no sera parecido a un Ghoul que creo que estara en las proximas temporadas

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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Mar 03 Jul 2012, 04:04

Cool soul Habilidad de héroe desbloqueada: Feel like a sir

Te has convertido en todo un sibarita; las comidas premium, el Twinoid, y todas las bebidas alcohólicas te dan 2 Puntos de Acción más.

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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Mar 03 Jul 2012, 06:34

Egiptólogo
Equipo inicial: Kit de restauración
- Gracias a su kit y años de práctica y concentración puede reparar un objeto roto gastando 2 Puntos de Acción El kit no se estropea ni se desgasta.
- Le encanta la arena, no lo puede evitar. Tiene un 90% de posibilidades de encontrar objeto en una zona no agotada y un 75% en una agotada, pero sus búsquedas tardan 3 horas.
- No puede quedar aterrorizado. Ya ha superado trampas, maldiciones y a la momia. Las cosas en descomposición y estar a punto de morir le resbalan.
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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Mar 03 Jul 2012, 09:15

Mazda78 escribió:
Egiptólogo
Equipo inicial: Kit de restauración
- Gracias a su kit y años de práctica y concentración puede reparar un objeto roto gastando 2 Puntos de Acción El kit no se estropea ni se desgasta.
- Le encanta la arena, no lo puede evitar. Tiene un 90% de posibilidades de encontrar objeto en una zona no agotada y un 75% en una agotada, pero sus búsquedas tardan 3 horas.
- No puede quedar aterrorizado. Ya ha superado trampas, maldiciones y a la momia. Las cosas en descomposición y estar a punto de morir le resbalan.

Pero si arreglar las cosas con kit de reparacion cuesta 1 Puntos de Acción

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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Mar 03 Jul 2012, 09:21

Pero el kit desaparece o se estropea con lo que o te quedas sin kit o cada reparación te acaba costando 4 PA. Además que como el kit es objeto de oficio no te ocupa espacio si usas la habilidad fuera. Con un machete o un cortacesped puedes hacer una buena limpieza.
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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Mar 03 Jul 2012, 13:00

Mazda78 escribió:
Egiptólogo
Equipo inicial: Kit de restauración
- Gracias a su kit y años de práctica y concentración puede reparar un objeto roto gastando 2 Puntos de Acción El kit no se estropea ni se desgasta.
- Le encanta la arena, no lo puede evitar. Tiene un 90% de posibilidades de encontrar objeto en una zona no agotada y un 75% en una agotada, pero sus búsquedas tardan 3 horas.
- No puede quedar aterrorizado. Ya ha superado trampas, maldiciones y a la momia. Las cosas en descomposición y estar a punto de morir le resbalan.
Es un buen oficio

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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Miér 11 Jul 2012, 19:14

Están bastante buenos Razz

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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Lun 20 Ago 2012, 07:11

mecanico.
-puede hacer
armas de todo tipo con diferentes cosas y usar el taller por un Puntos de Acción.
-como ha reparado muchas cosas se le da bien construir cosas con menos materiales
-en las construcciones del pueblo los Puntos de Acción se reducen a la mitad
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MensajeTema: Re: Nuevos oficios y habilidades   Lun 27 Ago 2012, 10:03

Oficio: Fortachón/Forzudo
Objeto: Brazos de gimnasio
-Puede llevar tantos objetos pesados como espacios en la mochila tenga.
-Al desenterrar una ruina, lo hace de a 2 puntos por cada PA.
-Las probabilidades de matar a un zombie con las manos aumentan.
-No puede utilizar armas que no sean de cuerpo a cuerpo (lanzapilas, armas de agua)

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Where the shade of the night is stronger, i will be...

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