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 Guía Atlas para pueblos

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Mandrilox
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MensajeTema: Guía Atlas para pueblos   Miér 23 Mayo 2012, 08:22

Esta es una guia que armé yo para que todos en el pueblo entren en el atlas y sepan como usarlo.

______________________________________________________________________

:hordes_annu: **ATLAS**

Arriba del todo a la izquierda tienen un icono igual a este: :hordes_annu:

Cuando ponen el mouse arriba, se despliega una pantalla. Ahí tienen que poner "Atlas" y les abre una nueva pantalla.

Tienen que poner continuar. La primera vez que se registren, es probables que les pida una contraseña. Para eso tienen que ir al icono de ":hordes_ame: TU ALMA" > Opciones (que es la última solapa) > Tu identificador externo: **XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX**

En lugar de Xs van a tener letras y números. Eso lo ingresan y ya tienen funcionando el Atlas.
También tienen que tildar la opción que está arriba que dice //"Autorizar las aplicaciones externas"//

:hordes_plan: **Como usarlo correctamente?**

El uso es muy parecido al de MiniMap de Fever (para quienes están relacionados con el juego) pero es más fácil aun

:hordes_fleche: Cada vez que llegamos a un lugar moviendonos en el juego, vamos a tener que tener abierto el atlas en otra ventana y poner //REFRESH// en la página del atlas.
:hordes_fleche: Con esto nos va a actualizar automaticamente:
:hordes_*: Elementos en el suelo
:hordes_*: Cantidad de zombies :hordes_zombie:
:hordes_*: Estado de la zona (agotada, refrescada, etc.)
:hordes_fleche: Una vez que hayamos hecho todo lo que queriamos en la zona, y nos estemos por cambiar a otra, ponemos //REFRESH// una vez más en la página del atlas. (así carga todos los datos que queden en el lugar)
:hordes_fleche: Esto se debe realizar para que quede actualizado el mapa, más allá de lo que hagamos en el mapa del juego mismo, que también es importante tenerlo actualizado porque no todos juegan con el atlas.

Lo único que tienen que modificar son las :hordes_explo:**RUINAS**, que aparece con un simbolo blanco como una estrella, y en caso de que ya no quede nada en las mismas, tienen que poner el simbolo que es un círculo, para no perder tiempo ni PA en una ruina vacía.

cualquier duda pregunten acá.

[spoil]//Créditos por la guía//: @Mandrilox:33894[/spoil]

______________________________________________________________________

Copienlo y peguenlo tal cual, porque va a salir con unas imagenes y eso que tiene el juego Guiño

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Miér 23 Mayo 2012, 10:38

ahh muy bueno esto sirve bastante para los pueblos -100
buena info.

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odiame con cada celula de tu cuerpo y cuando tu odio sea lo suficientemente fuerte solo entonces podras asesinarme,cuando ese dia llegue mi querido hermano te contare la verdad y la podras ver con tu nuevos ojos"
....








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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Miér 23 Mayo 2012, 10:47

buena guia, la estudaria un dia de etos para aplicarla

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Miér 23 Mayo 2012, 10:52

buena guía

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Mandrilox
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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Jue 24 Mayo 2012, 00:00

emptyuchiha escribió:
ahh muy bueno esto sirve bastante para los pueblos -100
buena info.

No te creas que solo para los -100 Guiño

Hay muchos que no saben ni que existe esa guía. Siempre es bueno pegarla Risa

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Jue 24 Mayo 2012, 06:35

Muy buena guía y sirve para muchos de mas de 100:)

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Lun 11 Jun 2012, 02:46

Muy buena guía!

Recomiendo que edites el texto, ya que hubo una cosilla que me lió mucho antes de que me dí cuenta. El tema está escrito de la siguiente manera:

Citación :
:hordes_fleche: Cada vez que llegamos a un lugar moviendonos en el juego, vamos a tener que tener abierto el atlas en otra ventana y poner //REFRESH// en la página del atlas.
:hordes_fleche: Con esto nos va a actualizar automaticamente:
:hordes_*: Elementos en el suelo
:hordes_*: Cantidad de zombies :hordes_zombie:
:hordes_*: Estado de la zona (agotada, refrescada, etc.)
:hordes_fleche: Una vez que hayamos hecho todo lo que queriamos en la zona, y nos estemos por cambiar a otra, ponemos //REFRESH// una vez más en la página del atlas. (así carga todos los datos que queden en el lugar)
:hordes_fleche: Esto se debe realizar para que quede actualizado el mapa, más allá de lo que hagamos en el mapa del juego mismo, que también es importante tenerlo actualizado porque no todos juegan con el atlas

No sé si os ha pasado a los demás, pero yo tardé bastante en darme cuenta de que :hordes fleche: y todas esas palabras raras, en realidad eran el código de distintos iconos, los cuales existen en este foro, pero con distinto código. Así que el texto debería quedar de la siguiente manera:


Flecha Cada vez que llegamos a un lugar moviendonos en el juego, vamos a tener que tener abierto el atlas en otra ventana y poner //REFRESH// en la página del atlas.
Flecha Con esto nos va a actualizar automaticamente:
Punto Elementos en el suelo
Punto Cantidad de zombies Zombie
Punto Estado de la zona (agotada, refrescada, etc.)
Flecha Una vez que hayamos hecho todo lo que queriamos en la zona, y nos estemos por cambiar a otra, ponemos //REFRESH// una vez más en la página del atlas. (así carga todos los datos que queden en el lugar)
Flecha Esto se debe realizar para que quede actualizado el mapa, más allá de lo que hagamos en el mapa del juego mismo, que también es importante tenerlo actualizado porque no todos juegan con el atlas.



No es por dar el coñazo, esto lo digo porque en un principio, con lo de :hordes_blablabla...: pensé que se refería a botones del Atlas, o a comandos del juego o algo así. Y mientras se puedan evitar posibles confusiones, creo que merece la pena.

Saludos!!
(Y repito de nuevo, muy buena guía, me estoy embadurnando de sabiduría por todo el foro)
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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Mar 12 Jun 2012, 05:40

Muy util, gracias por el aporte ^^

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Mar 12 Jun 2012, 06:57

Mandrilox Enhorabuena por esta pedazo de guía , yo sabía usarlo pero aveces me confundía con algunas cosas , en los próximos pueblos la pegaré ^^

Saludos (:

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Mar 12 Jun 2012, 08:20

Como de costumbre otro trabajo muy interesante.
Te estas destacando como un gran escritor de guias y manuales.
Felicitaciones...

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Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Mar 12 Jun 2012, 17:59

Azogador escribió:
Como de costumbre otro trabajo muy interesante.
Te estas destacando como un gran escritor de guias y manuales.
Felicitaciones...


Muchas gracias Fede Guiño

La otra de las construcciones la tengo guardada también, por ahí la pulo un poquito para que quede mejor. Pasa que era laaaarga Razz

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Mar 12 Jun 2012, 18:02

Sahid escribió:
Muy buena guía!

Recomiendo que edites el texto, ya que hubo una cosilla que me lió mucho antes de que me dí cuenta. El tema está escrito de la siguiente manera:

Citación :
:hordes_fleche: Cada vez que llegamos a un lugar moviendonos en el juego, vamos a tener que tener abierto el atlas en otra ventana y poner //REFRESH// en la página del atlas.
:hordes_fleche: Con esto nos va a actualizar automaticamente:
:hordes_*: Elementos en el suelo
:hordes_*: Cantidad de zombies :hordes_zombie:
:hordes_*: Estado de la zona (agotada, refrescada, etc.)
:hordes_fleche: Una vez que hayamos hecho todo lo que queriamos en la zona, y nos estemos por cambiar a otra, ponemos //REFRESH// una vez más en la página del atlas. (así carga todos los datos que queden en el lugar)
:hordes_fleche: Esto se debe realizar para que quede actualizado el mapa, más allá de lo que hagamos en el mapa del juego mismo, que también es importante tenerlo actualizado porque no todos juegan con el atlas

No sé si os ha pasado a los demás, pero yo tardé bastante en darme cuenta de que :hordes fleche: y todas esas palabras raras, en realidad eran el código de distintos iconos, los cuales existen en este foro, pero con distinto código. Así que el texto debería quedar de la siguiente manera:


Flecha Cada vez que llegamos a un lugar moviendonos en el juego, vamos a tener que tener abierto el atlas en otra ventana y poner //REFRESH// en la página del atlas.
Flecha Con esto nos va a actualizar automaticamente:
Punto Elementos en el suelo
Punto Cantidad de zombies Zombie
Punto Estado de la zona (agotada, refrescada, etc.)
Flecha Una vez que hayamos hecho todo lo que queriamos en la zona, y nos estemos por cambiar a otra, ponemos //REFRESH// una vez más en la página del atlas. (así carga todos los datos que queden en el lugar)
Flecha Esto se debe realizar para que quede actualizado el mapa, más allá de lo que hagamos en el mapa del juego mismo, que también es importante tenerlo actualizado porque no todos juegan con el atlas.



No es por dar el coñazo, esto lo digo porque en un principio, con lo de :hordes_blablabla...: pensé que se refería a botones del Atlas, o a comandos del juego o algo así. Y mientras se puedan evitar posibles confusiones, creo que merece la pena.

Saludos!!
(Y repito de nuevo, muy buena guía, me estoy embadurnando de sabiduría por todo el foro)

En realidad hay una glosa abajo que dice "copiar y pegar esto en el juego, después se van a ver los íconos" Razz

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Mar 12 Jun 2012, 23:50

Mandrilox sería posible que pusiera esta información en los pueblos en los que me reencarne? Es una información muy útil que no sabe un muy alto porcentaje de jugadores.

Pondría que eres el creador y todo eso.
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Sahid
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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Miér 13 Jun 2012, 02:56

Citación :
En realidad hay una glosa abajo que dice "copiar y pegar esto en el juego, después se vana ver los íconos"

Jejeje perdón, no lo había visto. Qué tonto soy, claro así lo pegas directamente en el foro del pueblo xDDD
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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Vie 15 Jun 2012, 06:36

MrPollo escribió:
Mandrilox sería posible que pusiera esta información en los pueblos en los que me reencarne? Es una información muy útil que no sabe un muy alto porcentaje de jugadores.

Pondría que eres el creador y todo eso.


Sahid escribió:
Citación :
En realidad hay una glosa abajo que dice "copiar y pegar esto en el juego, después se vana ver los íconos"

Jejeje perdón, no lo había visto. Qué tonto soy, claro así lo pegas directamente en el foro del pueblo xDDD


Básicamente la idea de la guía es esa, que la usen para pegar en sus pueblos y que los demás jugadores la entiendan de una manera más fácil (y que algunos otros se enteren de como funciona xD)

Ahí lo corregí para que lo peguen y salga en un spoil el nombre del creador y eso Guiño (acuerdense de no copiar lo que está abajo de la línea que es nada más una aclaración ! Risa Risa )

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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Jue 05 Jul 2012, 01:23

Mandrilox escribió:


:hordes_fleche: Cada vez que llegamos a un lugar moviendonos en el juego, vamos a tener que tener abierto el atlas en otra ventana y poner //REFRESH// en la página del atlas.
:
:hordes_fleche: Una vez que hayamos hecho todo lo que queriamos en la zona, y nos estemos por cambiar a otra, ponemos //REFRESH// una vez más en la página del atlas. (así carga todos los datos que queden en el lugar)
:hordes_fleche: Esto se debe realizar para que quede actualizado el mapa, más allá de lo que hagamos en el mapa del juego mismo, que también es importante tenerlo actualizado porque no todos juegan con el atlas.)

Puede que se torpe pero... ¿Donde exactamente hay que poner "REFRESH"?

Muy buena la ayuda
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MensajeTema: Re: Guía Atlas para pueblos   Lun 09 Jul 2012, 08:15


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